ホームに戻る 初歩のVC++Programming Tipsに戻る

初歩のVC++Programming Tips Win32SDK篇

ダイアログベースアプリケーションの作り方


小規模アプリケーションの多くは、ダイアログボックスをメインウインドウにしたほうが、ウインドウのデザインが簡単で、いろいろと都合がよいことが多いと思います。ところが意外と、ダイアログベースアプリの作り方について、きちんと説明のある書籍はあまりありません。(ただし日本語の資料)

以下は、現時点で筆者が解かる範囲での、ダイアログベースアプリの作り方です。


このスケルトンは、メインウインドウのダイアログを表示して、OKボタンを押すと終了するだけのものです。

ダイアログベースアプリの例

リソースの作り方では次の事に気をつけます。

1.リソースファイルのプロパティで、MFCのライブラリを使用のチェックをはずす。これで、ダイアログのプロパティでクラス名の指定が出来るようになる。

リソースのプロパティ

2.ダイアログのプロパティで、クラス名を指定する。

ダイアログのプロパティ

3.境界線を「細枠」にすることで、アプリケーションのアイコンが表示され、メインウインドウらしくなる。ついでに「最小化」にもチェックをつけておきましょう。

その他に気をつけることは

1.ダイアログのコントロールの状態設定などは、ダイアログプロシージャで WM_INITDIALOG メッセージを受け取ったときに行います。

2.ダイアログの終了は PostQuitMessage(0) 関数によって行います。

3.メインウインドウクラスの登録で、cbWndExtra には DLGWINDOWEXTRA を設定。

4.メインウインドウの生成は CreateDialog 関数によって行う。

[1998/11/15加筆] 
5.メッセージループで、ダイアログに送られくるメッセージを処理する関数 IsDialogMessage を実行する。
これを怠ると、タブキーによるフォーカスの移動などが出来なくなってしまいます。

以下、プログラム例です。

resource.h

//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Developer Studio generated include file.
// Used by Script1.rc
//
#define IDD_DIALOG1                     101

// Next default values for new objects
// 
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NO_MFC                     1
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE        102
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE         40001
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE         1000
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE           101
#endif
#endif

tips11.c

/******************************************************************************
title    : tips11 - ダイアログベースアプリのスケルトン      for win95/NT4.0
compiler : VC++ 5.0
******************************************************************************/
#include<windows.h>
#include"resource.h"

/* グローバル変数 */
const char  szClassName[]="Tips11Class";
const char  szAppName[]="Tips11";
const char  szAppVer[]="1.0";
HWND        hDlg;           //メインダイアログハンドル
HINSTANCE   hInst;          //インスタンスハンドル


/*-----------------------------------------------------------------------------
  メインダイアログプロシージャ
-----------------------------------------------------------------------------*/
LRESULT CALLBACK mainDlgProc(HWND hWnd,UINT uMessage,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{

    switch(uMessage){
    //ウインドウ作成時の処理
    case WM_INITDIALOG:
        break;
        
    //ユーザーメッセージ処理
    case WM_COMMAND:
        switch(LOWORD(wParam)){
        //終了
        case IDCANCEL:
            DestroyWindow(hWnd);
            break;
        
        default:
            return DefWindowProc(hWnd,uMessage,wParam,lParam);
        }
        break;
        
    //[X]ボタン
    case WM_CLOSE:
        PostMessage(hWnd,WM_COMMAND,IDCANCEL,0);
        break;
    
    //プログラム終了時のウインドウ破棄
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;

    default:
        return DefWindowProc(hWnd,uMessage,wParam,lParam);
    }//switch end
    
    return 0;
}


/*=============================================================================
  WinMain
=============================================================================*/
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstCurrent, HINSTANCE hinstPrevious, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
{
    MSG             msg;
    WNDCLASS        wndclass;
    
    hInst=hInstCurrent;

    //メインウインドウクラスの登録
    wndclass.style         = 0;
    wndclass.lpfnWndProc   = mainDlgProc;
    wndclass.cbClsExtra    = 0;
    wndclass.cbWndExtra    = DLGWINDOWEXTRA;
    wndclass.hInstance     = hInst;
    wndclass.hIcon         = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
    wndclass.hCursor       = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE+1);
    wndclass.lpszMenuName  = NULL;
    wndclass.lpszClassName = szClassName;
    if(RegisterClass(&wndclass) == 0)
    {
        MessageBox(NULL,"ウインドウクラスを登録できませんでした",
                szAppName,MB_APPLMODAL | MB_ICONSTOP);
        return FALSE;
    }
    
    //メインウインドウの生成
    if((hDlg=CreateDialog(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1),0,mainDlgProc)) == NULL)
    {
        MessageBox(NULL,"メインウインドウを作成できませんでした",
                szAppName,MB_APPLMODAL | MB_ICONSTOP);
        return FALSE;
    }
    
    //メインウインドウの表示
    ShowWindow(hDlg, nCmdShow);
    UpdateWindow(hDlg);

    //メッセージループ
    while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        if(IsDialogMessage(hDlg,&msg) == FALSE)
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }

    return msg.wParam;
}

Script1.rc

//Microsoft Developer Studio generated resource script.
//
#include "resource.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 日本語 resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_JPN)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_JAPANESE, SUBLANG_DEFAULT
#pragma code_page(932)
#endif //_WIN32

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//

IDD_DIALOG1 DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 163, 105
STYLE WS_MINIMIZEBOX | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "Tips11"
CLASS "Tips11Class"
FONT 9, "MS Pゴシック"
BEGIN
    PUSHBUTTON      "OK",IDCANCEL,57,84,50,14
    LTEXT           "ダイアログベースアプリの例",IDC_STATIC,40,21,82,8
END


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE 
BEGIN
    IDD_DIALOG1, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 156
        TOPMARGIN, 7
        BOTTOMMARGIN, 98
    END
END
#endif    // APSTUDIO_INVOKED


#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//

1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "resource.h\0"
END

2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "#include ""afxres.h""\r\n"
    "\0"
END

3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "\r\n"
    "\0"
END

#endif    // APSTUDIO_INVOKED

#endif    // 日本語 resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif    // not APSTUDIO_INVOKED

copyright (c) 1998-2000 by T-Matsuo
ホームに戻る 初歩のVC++Programming Tipsに戻る