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小規模アプリケーションの多くは、ダイアログボックスをメインウインドウにしたほうが、ウインドウのデザインが簡単で、いろいろと都合がよいことが多いと思います。ところが意外と、ダイアログベースアプリの作り方について、きちんと説明のある書籍はあまりありません。(ただし日本語の資料)
以下は、現時点で筆者が解かる範囲での、ダイアログベースアプリの作り方です。
このスケルトンは、メインウインドウのダイアログを表示して、OKボタンを押すと終了するだけのものです。

リソースの作り方では次の事に気をつけます。
1.リソースファイルのプロパティで、MFCのライブラリを使用のチェックをはずす。これで、ダイアログのプロパティでクラス名の指定が出来るようになる。

2.ダイアログのプロパティで、クラス名を指定する。

3.境界線を「細枠」にすることで、アプリケーションのアイコンが表示され、メインウインドウらしくなる。ついでに「最小化」にもチェックをつけておきましょう。

その他に気をつけることは
1.ダイアログのコントロールの状態設定などは、ダイアログプロシージャで WM_INITDIALOG メッセージを受け取ったときに行います。
2.ダイアログの終了は PostQuitMessage(0) 関数によって行います。
3.メインウインドウクラスの登録で、cbWndExtra には DLGWINDOWEXTRA を設定。
4.メインウインドウの生成は CreateDialog 関数によって行う。
[1998/11/15加筆]
5.メッセージループで、ダイアログに送られくるメッセージを処理する関数 IsDialogMessage を実行する。
これを怠ると、タブキーによるフォーカスの移動などが出来なくなってしまいます。
以下、プログラム例です。
resource.h
//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Developer Studio generated include file.
// Used by Script1.rc
//
#define IDD_DIALOG1 101
// Next default values for new objects
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NO_MFC 1
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 102
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 40001
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1000
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101
#endif
#endif
tips11.c
/******************************************************************************
title : tips11 - ダイアログベースアプリのスケルトン for win95/NT4.0
compiler : VC++ 5.0
******************************************************************************/
#include<windows.h>
#include"resource.h"
/* グローバル変数 */
const char szClassName[]="Tips11Class";
const char szAppName[]="Tips11";
const char szAppVer[]="1.0";
HWND hDlg; //メインダイアログハンドル
HINSTANCE hInst; //インスタンスハンドル
/*-----------------------------------------------------------------------------
メインダイアログプロシージャ
-----------------------------------------------------------------------------*/
LRESULT CALLBACK mainDlgProc(HWND hWnd,UINT uMessage,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch(uMessage){
//ウインドウ作成時の処理
case WM_INITDIALOG:
break;
//ユーザーメッセージ処理
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam)){
//終了
case IDCANCEL:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd,uMessage,wParam,lParam);
}
break;
//[X]ボタン
case WM_CLOSE:
PostMessage(hWnd,WM_COMMAND,IDCANCEL,0);
break;
//プログラム終了時のウインドウ破棄
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd,uMessage,wParam,lParam);
}//switch end
return 0;
}
/*=============================================================================
WinMain
=============================================================================*/
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstCurrent, HINSTANCE hinstPrevious, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
{
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
hInst=hInstCurrent;
//メインウインドウクラスの登録
wndclass.style = 0;
wndclass.lpfnWndProc = mainDlgProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA;
wndclass.hInstance = hInst;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE+1);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szClassName;
if(RegisterClass(&wndclass) == 0)
{
MessageBox(NULL,"ウインドウクラスを登録できませんでした",
szAppName,MB_APPLMODAL | MB_ICONSTOP);
return FALSE;
}
//メインウインドウの生成
if((hDlg=CreateDialog(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1),0,mainDlgProc)) == NULL)
{
MessageBox(NULL,"メインウインドウを作成できませんでした",
szAppName,MB_APPLMODAL | MB_ICONSTOP);
return FALSE;
}
//メインウインドウの表示
ShowWindow(hDlg, nCmdShow);
UpdateWindow(hDlg);
//メッセージループ
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if(IsDialogMessage(hDlg,&msg) == FALSE)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return msg.wParam;
}
Script1.rc
//Microsoft Developer Studio generated resource script.
//
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 日本語 resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_JPN)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_JAPANESE, SUBLANG_DEFAULT
#pragma code_page(932)
#endif //_WIN32
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//
IDD_DIALOG1 DIALOG DISCARDABLE 0, 0, 163, 105
STYLE WS_MINIMIZEBOX | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "Tips11"
CLASS "Tips11Class"
FONT 9, "MS Pゴシック"
BEGIN
PUSHBUTTON "OK",IDCANCEL,57,84,50,14
LTEXT "ダイアログベースアプリの例",IDC_STATIC,40,21,82,8
END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE
BEGIN
IDD_DIALOG1, DIALOG
BEGIN
LEFTMARGIN, 7
RIGHTMARGIN, 156
TOPMARGIN, 7
BOTTOMMARGIN, 98
END
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"#include ""afxres.h""\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
#endif // 日本語 resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED
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